













¡Comencemos la Apertura Ponziani!
Aprendamos una apertura complicada y peligrosa: la Ponziani. Empecemos empujando el peón de rey dos casillas hacia adelante, a e4.
Continuemos con la Ponziani.
Ahora desarrollemos el caballo de rey a f3.
Después de que las negras respondan con caballo c6, podemos comenzar la Ponziani.
Después de que las negras respondan con caballo c6, podemos comenzar la Ponziani. Empujemos nuestro peón a c3. La idea es sacrificar la casilla natural de desarrollo de nuestro caballo para construir un gran centro de peones.
Las negras usaron su alfil para defender el centro, pero han caído directo en nuestra trampa y ahora están perdiendo. Juguemos peón a d4 para atacar al alfil.
Recapturemos con nuestro peón c para mantener la presión sobre el alfil negro.
Bloqueemos el jaque de las negras mientras desarrollamos una pieza con caballo a c3.
Las negras movieron su peón para abrir su alfil de casillas claras, pero esta jugada abre un poco su rey y nos permite tender una trampa desagradable. Primero, saquemos al caballo de en medio con peón a d5.
¡Las negras cayeron en nuestra trampa! Ahora le toca mover a las blancas y ganar una pieza. ¿Puedes encontrarla? Pista: dama a a4 jaque, ganando el alfil en la siguiente jugada.
¡Ahora tomemos el alfil gratis con dama b4!
¡Bien hecho! Estamos una pieza entera por delante y tenemos una posición dominante.
Las negras han desarrollado su otro caballo, lo que nos permite empujar hacia atrás las piezas de nuestro rival y terminar nuestro desarrollo. Esta vez, peón a d5.
Terminemos nuestro desarrollo y protejamos el peón de e4 con alfil a d3.
¡Bien hecho! Mira lo apretada que está la posición de las negras aquí, todo gracias a nuestros feroces peones Ponziani. Nuestras piezas están desarrolladas, dominamos el centro y estamos listos para enrocar corto. Aunque el material está igualado, ¡los motores de ajedrez le dan a nuestra posición más de 1 punto de ventaja!
¡Las negras cometieron un error garrafal al abrir su rey mientras su alfil sigue sin defensa en b4! Ahora le toca mover a las blancas y ganar una pieza. ¿Puedes encontrarla? Pista: dama a a4 jaque, ganando el alfil en la siguiente jugada.
¡Ahora tomemos el alfil gratis con dama b4!
¡Bien hecho! Estamos una pieza entera por delante y tenemos una posición dominante. El ordenador evalúa nuestra posición con una ventaja de +4 puntos.
Las negras jugaron d5, la mejor jugada, pero aún podemos tender algunas trampas con dama a4.
Las negras cometieron un error al capturar en e4. Ahora podemos sacar a nuestro caballo del peligro, recuperar nuestro peón y añadir presión sobre la pieza clavada de las negras con caballo a e5.
¡Por fin, las negras han cometido un error y han regalado un peón! Primero tomemos el alfil con caballo a d7.
Ahora podemos tomar el peón gratis. Dama toma e4 con jaque.
Por fin, construyamos nuestro fuerte centro con peón a d4. Si recuerdas, ¡ese era el objetivo original de la Apertura Ponziani!
¡Bien hecho! Estamos arriba en un peón y tenemos una posición mucho mejor que la de nuestro rival. Ahora pondremos a salvo la dama, desarrollaremos el alfil y enrocaremos corto.
Continuemos nuestro plan de tomar el centro con peón a d4.
Las negras tomaron nuestro peón con su caballo, lo cual es un poco arriesgado. Ahora podemos echar al otro caballo con peón a d5.
Recapturemos el peón de e5 con nuestro caballo.
¡Que las negras abran así a su propio rey en esta posición es un error garrafal que les cuesta la partida! Comenzamos un ataque feroz con alfil a b5 jaque.
Recapturemos con peón a c6, amenazando un jaque descubierto en la siguiente jugada.
Recapturemos con caballo a c6, amenazando de nuevo con un jaque descubierto en la siguiente jugada.
¡Ingenioso! Las negras hicieron horquilla a nuestro caballo y alfil, pero podemos retroceder el caballo a d4, defendiendo el alfil y descubriendo un jaque al rey.
¡Bien hecho! Las negras tendrán que apartar su rey del camino, perdiendo la posibilidad de enrocar. Estamos arriba en un peón y nuestra posición es tan buena que el ordenador la evalúa con una ventaja de +4 puntos.
Recapturemos con el alfil en c6, creando una hermosa horquilla triple sobre el rey, la torre y el caballo de las negras.
El alfil puede capturar la torre en el cambio, o simplemente comerse el caballo gratis. Tomemos el caballo gratis con alfil a e4.
¡Ejecutado a la perfección! Vamos muy por delante en material.