


Aprender
0/20 líneas descubiertas

Practicar
Aprende 1 línea para desbloquear

Ejercicio
Aprende 3 líneas para desbloquear

Tiempo
Aprende 3 líneas para desbloquear

Problemas
Aprende 2 líneas para desbloquear

Arena
Aprende 2 líneas para desbloquear
Muy bien Sra. Harmon, aprendamos el Gambito de Dama (Declinado). Empezamos con, por supuesto, el peón de dama a d4.
Aquí podemos iniciar el Gambito de Dama con peón a c4. Las negras tienen que tomar una decisión difícil aquí - o tomar nuestro peón gratis (¡que en realidad no es gratis!), o tratar de mantener el centro.
En este curso cubriremos qué pasa cuando las negras NO toman nuestro peón. Esta es en realidad la forma más común en que las negras jugarán contra nosotros. Cuando declinan nuestro gambito, movemos nuestro caballo a c3, añadiendo más presión sobre el centro..
La mejor jugada es abrir nuestro alfil de casillas claras con peón a e3.
Ahora hemos transpuesto a otra apertura llamada la defensa nimzo-india. Esa apertura merece su propio curso completo (que haré) pero por ahora no te dejaré con hambre y te daré 1 línea para ella. Juguemos peón a a3.
Retomemos con peón a c3.
Juguemos peón toma d5 aquí.
Desarrollemos nuestro alfil a d3.
Este es un gran error de las negras. Parecía un peón gratis pero ahora tenemos dama a c2, atacando el caballo y el peón h7.
Alfil toma h7. ¡Bam!
Ahora nuestro alfil puede regresar a casa a d3.
Excelente. Simplemente estamos ganando aquí.
Las negras han jugado la Defensa Tarrasch. Desde aquí, deberíamos tomar el peón en d5 primero. Peón c4 toma d5.
Continuemos nuestro desarrollo con caballo a f3.
Ahora es buen momento para tomar con peón a c5.
Las negras olvidaron que tenemos dos atacantes sobre el peón d5. Dama toma en d5.
Y caballo toma dama en d5.
¡Bien hecho! Tenemos un peón de más y la vida es buena.
Divirtámonos un poco: peón a e4. Esto se llama el Gambito Marshall
¡Este es un error de las negras! Juguemos peón c toma en d5.
Ahora vemos por qué fue un error de las negras. Podemos empujar peón a e5 aquí, echando al caballo.
Terminemos con dama a g4, impidiendo que el alfil de casillas oscuras enemigo pueda desarrollarse.
¡Bien hecho! El computador está absolutamente enamorado de nuestra posición aquí. Desarrollaremos nuestro caballo, alfil, y enrocaremos en el flanco de rey pronto.
Y ahora aliviemos algo de la presión en el centro con peón toma en d5.
Clavemos el caballo de las negras con alfil a g5.
Necesitamos estabilizar nuestro centro y prepararnos para más desarrollo. Peón a e3.
Desarrollemos nuestro alfil a d3.
¡Error! Las negras no defendieron su peón d5 o reforzaron su caballo f6, lo que significa que vamos a conseguir una posición ganadora. Primero, alfil toma caballo en f6.
Ahora la dama asesina a h5, amenazando mate en h1 y tomar el peón en d5.
Ahora conseguimos nuestro peón! Dama a d5.
¡Bien hecho! Tenemos un peón de más y una mejor posición. La vida es buena.
Esta es la respuesta más común de las negras. Construyamos una batería con dama a c2.
Retiremos nuestro alfil a h4.
Continuemos con nuestro plan de desarrollo: caballo a e2.
Enroquemos a nuestro rey en el flanco de rey.
¡Nuestro alfil ahora está colgando! Antes de molestar al caballo de las negras, capturemos con alfil a e7.
Una última cosa antes de molestar al caballo de las negras - llevemos nuestra torre de a1 a e1.
Finalmente, hemos hecho toda la preparación y podemos jugar peón a f3, echando al caballo.
¡Retirarse fue un error de las negras! Ahora finalmente conseguimos nuestro empuje del peón e. Peón a e4.
Retomemos con peón a e4.
¡Bien hecho! Estamos amenazando un tenedor en la siguiente jugada con peón a e5, y aunque el material está igualado, el computador piensa que estamos 2 puntos adelante.