













Muy bien, Sra. Harmon, aprendamos el Gambito de Dama (Rehusado). Empezamos, por supuesto, con el peón de dama a d4.
Aquí podemos iniciar el Gambito de Dama con peón a c4. Las negras tienen que tomar una decisión difícil: o capturan nuestro peón gratis (¡que en realidad no lo es!), o intentan aferrarse al centro.
En este curso veremos qué pasa cuando las negras NO capturan nuestro peón. En realidad, esta es la forma más común en que las negras jugarán contra nosotros. Cuando rehúsan nuestro gambito, movemos nuestro caballo a c3, añadiendo más presión sobre el centro.
La mejor jugada es abrir nuestro alfil de casillas claras con peón a e3.
Ahora hemos transpuesto a otra apertura llamada la nimzoindia. Esa apertura merece su propio curso completo (que voy a hacer), pero por ahora no te voy a dejar con hambre y te daré una línea para ella. Juguemos peón a a3.
Recapturamos con peón a c3.
Juguemos peón captura en d5 aquí.
Desarrollemos nuestro alfil a d3.
Esto es un gran error de las negras. Parecía un peón gratis, pero ahora tenemos dama a c2, haciendo una horquilla al caballo y al peón h7.
Alfil captura h7. Zas.
Ahora nuestro alfil puede volver a casa, a d3.
Estupendo. Aquí simplemente estamos ganando.
Las negras han jugado la Defensa Tarrasch. Desde aquí, deberíamos capturar primero el peón en d5. Peón c4 captura en d5.
Sigamos con nuestro desarrollo con caballo a f3.
Ahora es un buen momento para capturar con peón a c5.
Las negras olvidaron que tenemos dos atacantes sobre el peón d5. Dama captura en d5.
Y caballo captura la dama en d5.
¡Bien hecho! Estamos arriba en un peón y la vida es buena.
Divirtámonos un poco: peón a e4. Esto se llama el Gambito Marshall
¡Esto es un error de las negras! Juguemos peón c captura en d5.
Ahora vemos por qué fue un error de las negras. Podemos empujar el peón a e5 aquí, expulsando al caballo.
Terminemos con dama a g4, impidiendo que el alfil de casillas oscuras enemigo pueda desarrollarse.
¡Bien hecho! A la computadora le encanta absolutamente nuestra posición aquí. Pronto desarrollaremos nuestro caballo, nuestro alfil, y enrocaremos en el flanco de rey.
Y ahora aliviemos algo de presión en el centro con peón captura en d5.
Clavemos el caballo de las negras con alfil a g5.
Necesitamos estabilizar nuestro centro y prepararnos para más desarrollo. Peón a e3.
Desarrollemos nuestro alfil a d3.
¡Metida de pata! Las negras no defendieron su peón d5 ni reforzaron su caballo en f6, lo que significa que vamos a conseguir una posición ganadora. Primero, alfil captura el caballo en f6.
Ahora la letal dama a h5, amenazando mate en h1 y capturar el peón en d5.
¡Ahora conseguimos nuestro peón! Dama a d5.
¡Bien hecho! Estamos arriba en un peón y tenemos mejor posición. La vida es buena.
Esta es la respuesta más común de las negras. Construyamos una batería con dama a c2.
Retrocedamos nuestro alfil a h4.
Sigamos con nuestro plan de desarrollo: caballo a e2.
Enroquemos nuestro rey en el flanco de rey.
¡Nuestro alfil ahora está colgado! Antes de meternos con el caballo de las negras, capturemos con alfil a e7.
Una última cosa antes de meternos con el caballo de las negras: traigamos nuestra torre de a hasta e1.
Finalmente, hemos hecho toda la preparación y podemos jugar peón a f3, echando al caballo.
¡Retroceder fue un error de las negras! Ahora por fin conseguimos empujar nuestro peón e. Peón a e4.
Recapturamos con peón a e4.
¡Bien hecho! Estamos amenazando con una horquilla en la siguiente jugada con peón a e5, y aunque el material está igualado, la computadora piensa que estamos 2 puntos por delante.