













Vamos a jugar la Defensa Escandinava.
¡Vamos a aprender la Defensa Escandinava! Aquí no hay tiempo para andarse con rodeos. Después de que las blancas jueguen e4, forzamos la situación de inmediato con peón a d5.
¡Y ahora viene la parte divertida! Recapturamos con la dama, colocándola en el centro del tablero. Dama a d5.
Recuerda, un gran poder conlleva una gran responsabilidad. Con nuestra dama en el centro del tablero, es un blanco fácil. Vamos a ponerla a salvo con dama a a5.
Vamos a desarrollar nuestro caballo a f6.
Esta es una forma común de jugar para las blancas. En esta posición recomiendo caballo a c6.
Ahora que el alfil blanco de casillas claras está atrapado, podemos montar una clavada muy molesta sobre la dama blanca con alfil a g4.
Ahora podemos llevar nuestra dama a h5, añadiendo más presión sobre el caballo blanco.
¡Recuerda! El peón blanco en realidad no está atacando nuestro alfil porque está clavado contra su torre. De hecho, podemos añadir aún más presión sobre el caballo blanco con caballo a d4.
¡Bien hecho! Estamos aplastando por completo la posición de las blancas y no está claro cómo van a salir de esto. El ordenador nos da una ventaja de +3 puntos simplemente por lo dominante que es nuestra posición.
Mientras las blancas se preparan para atacar nuestra dama de nuevo, aprovechemos el momento para desarrollar algunas piezas. Caballo a f6.
Ya hicimos lo del caballo, ¡ahora toca el alfil! Alfil a f5.
Las blancas están preparando un ataque descubierto, pero sinceramente no necesitamos preocuparnos por eso. Sigamos con nuestro plan de desarrollo. Queremos desarrollar el alfil de casillas oscuras, pero actualmente está bloqueado. Vamos a abrirlo con peón a e6.
Esto parece dar miedo, pero no lo es. Simplemente movemos la dama a b6. En realidad, estamos preparando un ataque sobre los peones blancos en b2.
No hay más que hacer aquí salvo recapturar con peón a f6.
Las blancas olvidaron que su peón estaba colgado en b2. ¡Ahora nos lo comemos! Dama a b2.
Precioso, la posición de las blancas se está desmoronando. En el futuro queremos seguir desarrollando y enrocar.
Y eso es un error garrafal. Vamos a tomar en b1 con nuestra dama.
Y recapturamos en b1 con nuestro alfil.
¡Genial! Estamos arriba una torre completa y la partida es nuestra.
Ahora que nuestra dama está siendo objetivo de ataque, es un gran momento para desarrollar nuestro alfil negro y defenderla con alfil a b4.
A las blancas no les gusta nuestro alfil aquí. Bien. Alfil toma caballo en c3.
Ahora podemos deslizar nuestra dama de vuelta a b6.
Ahora vamos a poner una trampa. En vez de enrocar corto, desarrollaremos nuestro caballo a c6 y prepararemos el enroque largo.
¡Cayeron en nuestra trampa! Ahora podemos enrocar en el flanco de dama, clavando el peón a su dama. Muahahaha.
Estamos ganando ese peón, y con mucha frecuencia, ganando la partida. Al ordenador le encanta nuestra posición aquí.
Como las blancas todavía no han desarrollado su otro caballo, podemos montar un ataque directo sobre la dama blanca con alfil g4.
Ahora que las blancas han dañado su estructura de peones y frenado su propio desarrollo, podemos volver a mover nuestro alfil a d7.
¡Ahora tenemos una horquilla! Vamos a jugar dama a b6, horquillando los peones d4 y b2.
¡Ahora nuestra dama puede comer! Dama toma d4.
¡Bien hecho! Estamos arriba un peón y el ordenador ama nuestra posición.