













¡Vamos a jugar el Gambito Escocés!
¡Vamos a aprender el Gambito Escocés!
En otras aperturas quizás desarrollarías tu otro caballo o tu alfil, pero en la partida escocesa, forzamos el problema AHORA. Peón a d4. Las negras deben decidir si toman nuestro peón o defienden el suyo.
Las negras tomaron nuestro peón, pero ¿qué convierte esta Partida Escocesa en un GAMBITO Escocés? ¡No recapturamos! En su lugar jugamos alfil a c4. Vamos por un desarrollo rápido, no por ese mísero peón.
Las negras están diciendo "oye, tomé el peón de d4, y ahora también quiero ese peón de e4". Nosotros decimos "de ninguna manera". Peón a e5.
Ahora voy a recomendar una jugada que la computadora odia, pero antes de que me escribas un correo con "bla bla bla, quiero jugar teóricamente perfecto", confía en mí: esta jugada te hará ganar la partida. La línea que elegí tiene, sin broma, un 99% de porcentaje de victorias. Solo un tipo logró mantener ventaja jugando con negras, y tenía 2200 de rating. Aun así perdió. ¿La jugada? Sacrificio de alfil en f7.
Ahora, la fase dos de nuestra trampa: caballo con jaque en g5.
El rey se ha metido en su agujero. La jugada obvia es dama toma caballo en g4, pero la MEJOR jugada es mucho más astuta: dama a f3, amenazando jaque mate en f7. ESTA es la parte que hará tropezar al 99% de tus rivales.
¡SÍ! ¡¡¡Te lo dije!!! Las negras no vieron que nuestra dama tiene más que jaque mate en f7... ¡TENEMOS JAQUE MATE CON DAMA A D5! Naaaaadie ve esto.
Esa era la única jugada de las negras. Ahora terminamos con dama toma caballo en f7.
ASÍ se hace.
¡SÍ! ¡¡¡Te lo dije!!! Las negras no vieron que nuestra dama tiene más que jaque mate en f7... ¡TENEMOS JAQUE MATE CON DAMA A D5! Naaaaadie ve esto.
Ahora dama a f7....
....yyyyyyy JAQUE MATE
OK, las negras detuvieron el jaque mate tanto en f7 como en d5, pero dama a d5 sigue siendo APLASTANTE
Las negras literalmente tienen que regalar su dama para no perder la partida. Esto ya da pena. Caballo toma dama en e6.
OK, la verdad me da pena por las negras. No merecían esto.
Las negras están poniendo todas sus esperanzas en ese fuerte peón de d4. En lugar de intentar pelear por la casilla, podemos atraer al peón LEJOS de d4 jugando peón a c3. Es probable que las negras capturen y su peón ya no esté en d4.
¡Las negras mordieron el anzuelo! Ahora vamos a conseguir 3 cosas: desarrollo rápido, un centro fuerte y la victoria (con suerte :P). SACRIFICIO de alfil en f7.
OK, perdimos un alfil. Es justo que recuperemos uno. Dama a d5, haciendo una horquilla al rey y al alfil.
ESPERA ESPERA ESPERA. Antes de capturar el alfil en c5, podemos jugar una jugada intermedia para empeorar aún más la posición de las negras. Dama a h5, dando jaque al rey. Ya sea que el rey se mueva o que los peones se muevan, de cualquier forma perjudica la posición negra, y siempre podemos tomar el alfil justo después.
Yyyyyyy AHORA tomamos el alfil. Dama a c5.
Las negras nos están literalmente PIDIENDO que tomemos ese peón en c3. Dama a c3. Ganamos un peón Y amenazamos la torre en h8.
Movimiento horrible de las negras. ¡Ahora el caballo está clavado contra la torre! Aumentar la presión sobre el caballo es bueno, pero la mejor jugada aquí es simplemente enrocar corto y dejar que las negras sigan cavando su propia tumba.
Es la historia de dos ciudades. Las blancas lo han hecho muy bien y las negras se están desmoronando. +2 puntos de ventaja para nosotros.
Un cambio de damas solo nos perjudica. Deslicemos nuestra dama a b3 para impedir que las blancas desarrollen su alfil de casillas claras (porque entonces ganaríamos el peón).
Muy bien. Igualamos el material, y una vez que enroquemos estaremos cómodos con una ventaja de +1 punto según la computadora (¡y un 75% de porcentaje de victorias!)