













Jouons la partie viennoise.
Apprenons la partie viennoise ! Si vous avez adoré le gambit viennois et que vous voulez savoir ce qui se passe si l'adversaire ne joue pas ce coup de cavalier, ce cours est fait pour vous. Commençons de la même façon : pion en e4.
Continuons la partie viennoise.
Ensuite, pour jouer la partie viennoise, nous développons notre cavalier en c3.
Et voici où la partie diffère du gambit viennois ! Jouer pion f4 ici n'est plus un bon coup car il n'y a plus de cavalier à chasser, alors que faisons-nous dans cette situation ? Jouons fou en c4 ici.
Ceci s'appelle la variante du copieur, car jusqu'ici notre adversaire s'est contenté de copier tous nos coups. Mettons fin à cette copie avec dame en g4. C'est un coup redoutable et vous allez gagner BEAUCOUP de parties ici.
Les Noirs ont une double attaque sur notre pion f2 affaibli. Si nous ne le défendons pas, nous perdons sur-le-champ. C'est pourquoi nous jouons... cavalier en d5. Oui, c'est exact, nous ignorons complètement l'attaque et jouons simplement cavalier en d5. Faites-moi confiance et jouez-le.
Roi en d1, seul coup possible.
Les Noirs pensaient que c'était échec et mat, mais ils ont manqué que notre fou protège cette case. Fou en f1, seul coup possible.
Les Noirs ne laissent pas souvent leur dame en prise, mais j'ai inclus cette ligne car, en tant que Blancs, il est crucial de se rappeler que d'autres variantes de cette position ne fonctionnent que parce que nous avons un fou qui défend cette case. Cela dit, plus de 10 000 parties ont atteint cette position, donc...
Nous sommes complètement, complètement gagnants ici. Les Noirs attaquent notre dame mais nous avons maintenant dame en g7.
Maintenant, au lieu de prendre la tour, nous devrions plutôt jouer cavalier prend c7, mettant une fourchette sur le roi et l'AUTRE tour.
Maintenant, au lieu de prendre l'autre tour, nous prenons plutôt le fou ! Cavalier prend fou en e6. Les Noirs ne peuvent pas reprendre car leur pion est clouable.
C'est le bon moment pour attaquer la dame noire et la chasser. Cavalier en h3.
C'est totalement fini pour les Noirs ici. Bien joué.
C'est une bonne tentative de la part des Noirs, et c'est assez piégeux. Si nous prenons simplement la tour, nous perdons immédiatement car les Noirs vont sortir leur fou de cases claires et nous mettre en échec. Jouons plutôt cavalier en e2 pour offrir un abri à notre roi.
Reprenons avec le fou en e2.
Bien joué ! Nous sommes maintenant totalement en sécurité et nous pouvons capturer la tour au coup suivant. La partie est quasiment terminée.
Les Noirs ne pensent qu'un coup à l'avance. Oui, ils ont sauvé leur pion g, mais maintenant nous plaçons notre dame en f3 et mettons énormément de pression sur leur pion f.
Si les Noirs proposent un échange de dames, nous devrions jouer cavalier en d5, menaçant la dame et une fourchette en c7.
Reprenons avec cavalier en f3.
Les Noirs ont défendu la fourchette que nous menacions. Ici, le meilleur coup est, étonnamment, pion en d3.
Une gaffe ! Nous avons maintenant cavalier en f6 mettant le roi en échec.
Mat en 1. Pouvez-vous le trouver ? Indice : fou en h6.
Oh mon DIEU, c'était brutal. Me croiriez-vous si je vous disais que cette exacte séquence a été jouée des milliers et des milliers de fois ?
Jouons pion en d3 ici. Cela libère notre fou de cases sombres.
Ouvrons la position avec pion en f4.
Continuons notre développement avec cavalier en f3.
Ici, le meilleur coup est cavalier en a4, attaquant le fou des Noirs puisque ce fou nous empêche de roquer.
Les Noirs ajoutent davantage de pression sur notre cavalier cloué, mais c'est en fait une erreur. D'abord, nous capturons le fou en c5 avec notre cavalier.
Nous jouons maintenant le coup meurtrier pion en c3. Oui, nous PROVOQUONS en fait une capture sur notre cavalier.
Reprenons avec pion en f3.
Cela n'a pas l'air génial pour nous, mais en fait, après tour en g1, nous sommes complètement gagnants.
Nous avons maintenant la fantastique tour en g5, mettant une fourchette sur le cavalier et le pion. Cela empêche aussi tout échec dame en h4.
Nous gagnons maintenant la partie. Tour prend en e5 avec échec
Bien joué ! Nous écrasons notre adversaire ici. Entre nos pièces puissantes, notre contrôle du centre et le roi noir affaibli, je ne vois pas comment nous pourrions perdre cette partie.