













Giochiamo l'Alapin Siciliana
Impariamo l'Alapin Siciliana! Questo è il modo perfetto per fermare CHIUNQUE giochi la siciliana contro di te. Iniziamo con pedone in e4
Continuiamo con l'Alapin Siciliana
Il nero ha giocato la difesa siciliana - il che significa che possiamo fermarlo sul nascere con l'alapin. Per giocare l'alapin, giochiamo pedone in c3. L'idea è abbastanza chiara: prepararsi a prendere il centro con pedone in d4 alla prossima mossa.
Questa mossa non ha fatto nulla per impedirci di giocare pedone in d4, che è l'intera idea dell'alapin.
Riprendiamo in d4 con il nostro pedone e manteniamo il nostro centro forte
Il bello di avere tutto il centro è che possiamo scacciare i pezzi del nero. Pedone in d5, scacciando il loro cavallo!
Continuiamo a scacciare quel cavallo - pedone in f4!
Ora che possediamo letteralmente tutto il centro, è ora di sviluppare. Cavallo in f3.
Ben fatto! Il nero è completamente paralizzato qui
Ora è il turno NOSTRO di sviluppare. Cavallo in f3.
Questo è in realtà un grosso errore per il nero - stanno cercando di sviluppare i loro pezzi senza avere pedoni al centro. Possiamo colpire di nuovo i loro cavalli con pedone in e5.
Pedone riprende in e5, colpendo di nuovo il cavallo.
Aspetta, quindi... abbiamo appena perso un pedone? No - in realtà abbiamo appena vinto un cavallo! Prima cosa: alfiere in b5 scacco, costringendo il nero a bloccare con il proprio alfiere
Ora che la donna del nero è disconnessa dalla difesa del loro cavallo, possiamo semplicemente... prenderlo! Donna prende cavallo in d5.
Un'ultima mossa che fa funzionare questa tattica: cavallo in c3 blocca lo scacco della donna E difende il nostro alfiere.
Sviluppo migliore, centro migliore, e ho menzionato che siamo in vantaggio di un pezzo?
Pedone prende pedone in e6
Eeeed ecco una forchetta. Pedone in f5 mette in forchetta alfiere e cavallo.
Il pezzo è nostro e la partita è FINITA!
Rendiamo le cose più interessanti: pedone prende pedone in d5. L'idea è di far uscire la donna del nero e colpirla con un sacco di attacchi
Idealmente vogliamo giocare cavallo in c3 per colpire la donna, ma prima dobbiamo difendere il nostro pedone. Cavallo in f3.
ORA possiamo andare cavallo in c3, colpendo la donna.
Il nero è scappato - grosso errore! Pedone in d5, colpendo il loro cavallo.
Partita finita!!! E lo faremo anche con stile - con un sacrificio di donna. Cavallo prende cavallo in e5
La nostra donna è sparita. Come la riprendiamo? Suggerimento: alfiere in b5
Il nero è stato costretto a bloccare lo scacco con la donna, e ora la prendiamo. Alfiere prende donna!
Siamo già in vantaggio di un pezzo, e ora ne vinciamo un secondo. Re prende alfiere in d1.
Che linea meravigliosa. Il tuo avversario probabilmente ti segnalerà per imbroglio.
Abbiamo giocato c3 con la semplice idea di spingere d4 dopo. Dato che il nero non ha fatto nulla per contrastare questo piano, possiamo tranquillamente giocare pedone in d4 ora.
Il nero ha appena rinunciato alla lotta per il centro - incredibile. Pedone prende pedone in d4 e il centro è nostro.
Il nero sta attaccando il nostro pedone in e4 con un cavallo - difendiamolo con un cavallo. Cavallo in c3.
Ecco un ottimo esempio del perché possedere il centro sia così importante: il nero ha appena sviluppato un cavallo e possiamo spingere il nostro pedone di donna in d5 per scacciarlo via.
Continuiamo a scacciare quel cavallo con pedone in f4
Continuiamo a sviluppare con cavallo in f3.
Il computer ci dà un vantaggio di valutazione di +2 solo perché il nostro centro è così buono.