













Iniziamo l'apertura Ponziani!
Impariamo un'apertura insidiosa e pericolosa: il Ponziani. Iniziamo spingendo il pedone di re di due case, in e4.
Continuiamo il Ponziani.
Ora sviluppiamo il cavallo di re in f3.
Dopo che il Nero risponde con cavallo c6, possiamo iniziare il Ponziani.
Dopo che il Nero risponde con cavallo c6, possiamo iniziare il Ponziani. Spingiamo il pedone in c3. L'idea è sacrificare la casa di sviluppo naturale del cavallo per costruire un grande centro di pedoni.
Il Nero ha usato l'alfiere per difendere il centro, ma è caduto proprio nella nostra trappola e ora sta perdendo. Giochiamo pedone in d4 per attaccare l'alfiere.
Ricatturiamo con il nostro pedone c per mantenere la pressione sull'alfiere del Nero.
Blocchiamo lo scacco del Nero mentre sviluppiamo un pezzo con cavallo in c3.
Il Nero ha mosso il pedone per aprire il proprio alfiere di casa chiara, ma questa mossa apre leggermente il proprio re e ci permette di tendere una trappola cattiva. Per prima cosa, spingiamo via il cavallo con pedone in d5.
Il Nero è caduto nella nostra trappola! Ora tocca al Bianco muovere e vincere un pezzo. Riesci a trovarla? Suggerimento: donna in a4 scacco, vincendo l'alfiere alla mossa successiva.
Ora prendiamo l'alfiere gratis con donna b4!
Ben fatto! Siamo avanti di un pezzo intero e abbiamo una posizione dominante.
Il Nero ha sviluppato l'altro cavallo, il che ci permette di spingere indietro i pezzi dell'avversario e completare il nostro sviluppo. Pedone in d5 questa volta.
Completiamo lo sviluppo e proteggiamo il pedone in e4 con alfiere in d3.
Ben fatto! Guardate quanto è compressa la posizione del Nero qui - tutto grazie ai nostri feroci pedoni Ponziani. I nostri pezzi sono sviluppati, controlliamo il centro, e siamo pronti ad arroccare corto. Anche se il materiale è pari, i motori scacchistici danno alla nostra posizione più di un punto di vantaggio!
Il Nero ha sbagliato aprendo il proprio re mentre il loro alfiere è ancora indifeso in b4! Ora tocca al Bianco muovere e vincere un pezzo. Riesci a trovarla? Suggerimento: donna in a4 scacco, vincendo l'alfiere alla mossa successiva.
Ora prendiamo l'alfiere gratis con donna b4!
Ben fatto! Siamo avanti di un pezzo intero e abbiamo una posizione dominante. Il computer valuta la nostra posizione con un vantaggio di +4 punti.
Il Nero ha giocato d5, la mossa migliore, ma possiamo comunque tendere qualche trappola con donna a4.
Il Nero ha commesso un errore prendendo in e4. Ora possiamo spostare il nostro cavallo fuori pericolo, riprendere il nostro pedone e aggiungere pressione sul pezzo inchiodato del Nero con cavallo in e5.
Finalmente il Nero ha commesso un errore e ha regalato un pedone! Prendiamo prima l'alfiere con cavallo in d7.
Ora possiamo prendere il pedone gratuito. Donna prende e4 con scacco.
Infine, costruiamo il nostro forte centro con pedone in d4. Se ricordate, questo era l'obiettivo originale dell'apertura Ponziani!
Ben fatto! Siamo avanti di un pedone e abbiamo una posizione molto migliore del nostro avversario. Metteremo la donna al sicuro, svilupperemo l'alfiere e arrocheremo corto.
Continuiamo il nostro piano di conquistare il centro con pedone in d4.
Il Nero ha preso il nostro pedone con il cavallo, il che è un po' pericoloso. Ora possiamo cacciare l'altro cavallo con pedone in d5.
Ricatturiamo il pedone in e5 con il nostro cavallo.
Aprire il proprio re in questa posizione è un enorme errore per il Nero e gli costa la partita! Iniziamo un attacco feroce con alfiere in b5 con scacco.
Ricatturiamo con pedone in c6, minacciando uno scacco di scoperta alla prossima mossa.
Ricatturiamo con cavallo in c6, minacciando di nuovo lo scacco di scoperta alla prossima mossa.
Astuto! Il Nero ha inforchettato il nostro cavallo e l'alfiere, ma possiamo ritirare il cavallo in d4, proteggendo l'alfiere e scoprendo scacco al re.
Ben fatto! Il Nero dovrà spostare il re, perdendo la possibilità di arroccare. Siamo avanti di un pedone e la nostra posizione è così buona che il computer la valuta con un vantaggio di +4 punti.
Ricatturiamo con l'alfiere in c6, creando una splendida forchetta tripla su re, torre e cavallo del Nero.
L'alfiere può catturare la torre in cambio, oppure prendere il cavallo gratis. Prendiamo il cavallo gratis con alfiere in e4.
Eseguito magnificamente! Siamo largamente in vantaggio di materiale.