













Zagrajmy debiut angielski!
Nauczmy się Angielskiego! Zamiast popychać nasze pionki centralne, my um... popychamy nasze pionki niecentralne. To największy przełom w szachach od czasów bicia w przelocie! Na początek, przesuwamy naszego pionka c na c4
Jak zawsze, stawiamy naszego skoczka na c3 za naszym pionkiem c4, upewniając się, że czarne nigdy nie zagrają na d5.
Czarne wchodzą na bardzo niebezpieczny teren. Możemy zagrać pionkiem na e4 i wejść w coś, co nazywa się wariantem "Mikenas-Carls". Jeśli od teraz nie zagrają IDEALNIE, wygramy tę partię. Zaraz zobaczysz, o co mi chodzi. Pionek na e4.
BUM! Czarne właśnie popełniły OGROMNY błąd. Zauważ, że goniec czarnych właśnie opuścił obronę pionka g7? Ukarzemy je za to. Najpierw najważniejsze: musimy usunąć skoczka f6 z drogi. Zagrajmy pionkiem na e5
W porządku. Pionek b bije gońca na c3, a my wciąż grozimy skoczkowi na f6.
Piękne. Widzisz widelec? Tak, hetman na g4 robi widelec na skoczka e4 i pionka g7. Czarne nie mogą uratować obu...
...cóż, wygląda na to, że czarne mogą PRÓBOWAĆ uratować obie figury. Ale prosty ruch pionkiem na h4 i czarne w 100% tracą skoczka.
Świetna robota! Wygrywamy tego skoczka :D
OK, jak więc ukarać czarne za ogromny błąd porzucenia pionka g7? Prosto! Atakując pionka g7 hetmanem na g4.
Piękne! Czarne mają kilka sposobów na uratowanie pionka g7, ale wszystkie kosztują strukturę pionków lub rozwój. Komputer tak bardzo kocha naszą pozycję, że dostajemy przewagę +1.3 punktu.
Cel gry to atakowanie pola d5. Zróbmy to jeszcze raz skoczkiem na c3.
Będziemy kontynuować rozwój naszego skoczka na f3, dodając odrobinę nacisku na pionka e5.
Oooo. Teraz możemy zagrać jeden z moich ulubionych ruchów w szachach: skoczek bije pionka na e5, POŚWIĘCAJĄC naszego skoczka. Bez obaw, odzyskamy go.
Widzisz, jak odzyskamy skoczka? Widelcem pionkowym! Pionek na d4 robi widelec na gońca i skoczka czarnych. To bardzo częsta taktyka, która pojawia się w wielu debiutach, więc miej ją na oku :D
I oczywiście, pionek bije gońca na c5. Musimy odzyskać nasz materiał.
Ładnie! Chociaż materiał jest równy, skoczek czarnych jest tak nieszczęśliwie ustawiony, że komputer daje nam przewagę +2 punktów.
Teraz, gdy pole d5 jest osłonięte, możemy zaatakować pionka e5. Skoczek na f3.
Weszliśmy w debiut angielski czterech skoczków. Nazywa się tak, ponieważ po raz pierwszy zagrano go w Anglii w ciągu czterech nocy. Stąd gramy pionkiem na e3, mając nadzieję zagrać potem pionkiem na d4.
Czarne grożą zbiciem naszego skoczka i popsuciem naszej struktury pionków. Szczerze mówiąc, to realne zagrożenie. Powinniśmy przesunąć naszego hetmana na c2, żeby jeśli czarne kiedykolwiek zbiją naszego skoczka, móc po prostu odbić hetmanem.
Podoba mi się pomysł postawienia naszego skoczka w centrum, tak żeby trochę wkurzać przeciwnika... Skoczek na d5.
OGROMNY błąd! Czarne właśnie przegrały tę partię. Najpierw bijemy z powrotem, pionek bije skoczka na d5. Czarne MUSZĄ przesunąć swojego skoczka na c6 z drogi.
Teraz możemy wygrać gońca. Widzisz taktykę? Zgadza się, hetman na a4 robi widelec na króla i gońca
Następnie hetman bije gońca na b4 :)
Właśnie zdobyłeś darmowego gońca :D
Ojej. Cały SENS debiutu angielskiego to powstrzymanie czarnych przed zagraniem pionkiem na d5, a czarne po prostu... to zrobiły? Cóż, oczywiście musimy to zbić. Żadnego d5! Pionek bije pionka na d5.
To trochę jak granie przeciwko obronie skandynawskiej (mam na ten temat też kurs), ale w rzeczywistości jest DUŻO lepsze dla białych, bo mamy oba nasze centralne pionki. Zagrajmy teraz skoczkiem na c3, zyskując tempo na tym hetmanie.
Ta pozycja wygląda jak początek partii szachów, tylko dużo lepszy dla nas, bo już rozwinęliśmy skoczka, a czarne brakuje centralnego pionka. Powstrzymajmy czarne przed rozwinięciem ostatniego centralnego pionka skoczkiem na f3.
Teraz możemy zacząć rozwijać NASZE centralne pionki. Pionek na d4.
I rozwińmy tego drugiego też. Pionek na e4.
Czarne związały naszego skoczka, co oznacza, że nasz pionek e4 nie jest już broniony. Najlepszym ruchem jest tu rozwinięcie gońca i ponowne obronienie pionka gońcem na d3.
Nasz rozwój i nasze centrum są DUŻO lepsze od czarnych. Nawet przy równym materiale komputer daje nam przewagę +1.3 punktu. Świetna robota!