













Kral Hint Savunması'nı öğrenelim! Satranç koçum her zaman bana şunu söylerdi: merkezi kontrol et, taşlarını geliştir, erken rok yap. Ama gerçekçi olalım—bu çok basit. Bu açılışta senaryoyu tersine çeviriyoruz. Önce hemen rok yapmaya koşuyoruz, merkezi gönüllü olarak veriyoruz ve ancak ondan sonra piyonlarımızla karşı saldırıya geçiyoruz. Bu, Beyaz d4 oynadığında son derece eğlenceli oyunlara yol açıyor. Adım 1: at f6'ya.
Beyaz'ın burada oynayabileceği milyonlarca farklı hamle var. Bizim için pek önemli değil. Ne olursa olsun aynı 5 civarı başlangıç hamlesini oynayacağız: İlk olarak, filimiz için yer açmak üzere piyon g6'ya.
Rok yapmadan önce geliştirilecek son bir taş kaldı! Fil g7'ye.
Pekala, Beyaz e4 oynadığında, bir sonraki hamlede e5'i ilerletip atımızın peşine düşmeyi tehdit ediyor - bu biraz ürkütücü. Bu yüzden rok yapmadan önce son bir adımımız var: Beyaz'ın e-piyonuyla daha fazla ilerlemesini durdurmak için piyon d6'ya oynuyoruz. Beyaz NE ZAMAN piyon e4'e oynarsa, biz MUTLAKA piyon d6'ya oynamalıyız.
Tamam, sonunda rok yapabiliyoruz. Yaşasın. Kral Hint Savunması'nın birinci adımı tamamlandı.
KİS'teki kilit fikirlerden biri d4 piyonuna saldırmaktır. Beyaz burada filini d3'e getirerek bir hata yaptı - artık vezirin o piyonu savunmasını engelliyorlar. Bunu avantajımıza kullanacağız. İlk olarak: fil g4'e, atı vezire şişleyip o d4 piyonunun bir savunmacısını kaldırıyor.
Atla takas edelim. Fil, f3'te alıyor.
Şimdi tuzağımızı uyguluyoruz: At c6'ya, artık savunmasız kalan d4 piyonunu hedefleyerek.
Beyaz d4 piyonuna bir savunmacı ekledi, biz de bir saldırgan ekleyelim. At d7'ye, filimizi o kareye açıyor.
Bu hamle Beyaz'a oyunu kaybettirdi. Hayır, gerçekten, pozisyon eşitlikten bizim için +4 puanlık bir avantaja geçti. Kazandıran hamle: d7 atımızı e5'e taşımak, vezir ile fili çatallıyor.
Aman! Atımızı aldılar, çatalımızı bitirdiler! Hayır. TEKRAR at e5'e gidebiliriz, aynı çatalı yeniliyoruz. Ve bu sefer, piyon alışı yok.
Şimdi malzememizi geri kazanmak için: At, şah çekerek d3'teki savunmasız fili alıyor.
ZİYAFET çekiyoruz. At bir sonraki hamlede b2 piyonunu alıyor.
Aferin! Oyun aslında bitti.
KİS'in amacı, Beyaz'a merkezi vermek, sonra kralımız rok yaptıktan sonra karşı saldırıya geçmek. İki olası piyon kırılmasıyla karşı saldırıya geçebiliriz: piyon c5 ya da piyon e5. BU pozisyonda, piyon e5'e gitmek en iyisi. Evet, bunlardan birkaçını ezberlemeniz gerekecek ama, hey, zaten bu sitede ne için buradasınız?
Beyaz piyon kırılmamızı görmezden geldi ve sadece rok yaptı. Peki, görmezden gelemeyecekleri bir şey yapalım: piyon, d4'te alıyor.
Kalemizi e8'e koyalım, böylece e4 piyonuna aşağıdan bakabilsin. e4 piyonunda iki saldırganımız var, bu yüzden Beyaz savunmak zorunda kalacak. Oyunun kontrolünü nasıl ele geçirdiğimizi görüyor musunuz?
Beyaz piyonunu savundu, ama bunu yaparken kralına açık bir çapraz görüş hattı açtı. Vay canına. Bunu değerlendirelim ve piyon c6'ya oynayalım, bir sonraki hamlede vezir b6'ya oynayıp atı krala şişlemeyi umarak. Piyon c6 hamlemizdeki diğer fikir, gelecekte merkezi parçalamak için piyon d5'i hazırlamak.
Ve BU, Beyaz'dan yanlış bir cevaptı. Krala giden çaprazı savundular, tamam, ama filleri savunmasız ve unutmayın: kalemiz e-hattına bakıyor. Şimdi merkezi parçalarsak, büyük ihtimalle birkaç piyon alışından sonra o savunmasız fili alabiliriz. Piyon d5'e.
Siyah'ın koyu kareli filinin o e-piyonunun arkasında savunmasız olduğunu hatırlıyor musunuz? İşte şimdi elimizde harika bir feda var: at d5'i alıyor. Beyaz'ın geri alamayacağını avantajımıza kullanıyoruz çünkü aksi halde kalemiz onların filini alır.
Beyaz geri çekildi, bize şunu söylüyor: Hadi işleri biraz yavaşlatalım. Cevabımız: Hayır. Hadi at f4'e, DİĞER file saldıralım.
Beyaz fillerini kaçırmaya devam ediyor, ama büyük resmi kaçırıyorlar. Vezir g5'e, 1 hamlede mat tehdidiyle! Beyaz dikkatli olmalı yoksa kralını çok ama çok hızlı kaybedecek.
Uzun zaman önce, Beyaz'ın kralına bir çapraz açtığını ve atı kralına vezirimizle şişlemek istediğimizi hatırlıyor musunuz? İşte - fil artık o çaprazı kontrol etmediğine göre, sonunda bunu yapabiliriz. Vezir c5'e!
Aferin! Atımızı ölüme terk ettik ama burada kesinlikle kazanıyoruz çünkü aslında İKİ taşı geri kazanacağız. Bir sonraki hamlelerimizde, önce d4'teki atı şah çekerek filimizle alacağız, sonra c4 filini alacağız. Sonunda bir taş fazla bitirdiğimiz için bilgisayar bize +3 puanlık avantaj veriyor.
Beyaz piyonumuzu aldı - şimdi biz geri alıyoruz. Piyon e5'i alıyor.
Kale tabii ki geri alıyor. Kale d8'e.
Bir piyon kaybettik gibi görünüyor ama bir tanesini geri kazanmanın kolay bir yolu var. At e4'ü alıyor, atımızı "feda ediyor" gibi görünse de artık filimiz onların atına bakıyor.
Beyaz bir "Desperado" denedi (satrançta bu, malzeme kaybedeceklerini bildikleri için çaresiz olduklarını gösterir). Kalemiz saldırı altındayken tek seçeneğimiz var... Fil, şah çekerek c3'teki atı alıyor.
Şimdi atı bedavaya alıyoruz. Kral f7'yi alıyor.
Aferin!! Basitçe bir taş fazlamız var ve bu oyunu kazanacağız.
Beyaz "Dört Piyon Saldırısı"nı oynuyor. İsim biraz bariz ama tehdit çok gerçek. Beyaz tüm merkezi ele geçirdi ve tahtanın ortasının tam kontrolüne sahip... şimdilik. Bunu doğru oynarsak, Beyaz fazla genişlediği ve çok fazla zayıf kareye sahip olduğu için kaybedecek. Önce ilk şeyler, rok yapalım.
Merkezi geri almanın zamanı geldi. Piyon c5'e.
Beyaz istikrarlı bir merkez istiyor, biz istemiyoruz. Unutmayın, tahtanın ortasında hâlâ olan BEYAZ'ın kralı. Başka bir piyon kırılması deneyelim, piyon e6'ya.
Merkezi açalım. Piyon d5'e.
Burada, piyon b5'e oynayalım, vezir kanadındaki tüm alanı tamamen ele geçirelim. Evet - dikkat ediyorsanız - bu hamleyle b-piyonunu feda ediyoruz.
At artık e4 piyonunu savunmadığına göre, ona bir saldırgan daha ekleyelim. Kale e8'e. Bu aynı zamanda çok yakında işimize yarayacak bir şiş de yaratıyor.
Beyaz e4 piyonunu savunmak için atını geri getirdi ama yine de piyonu alalım. At e4'e.
Bir taş kaybetmişiz gibi görünüyor ama burada onu geri kazandıracak bir hamlemiz var. Piyon f5'e, şişlenmiş atına saldırarak.
Sadece malzememizi geri kazanmakla kalmayacağız, bu pozisyonu Beyaz olarak tutmak da çok zor. Aslında buradan yaklaşık %75 oranında kazanıyoruz ve bilgisayar bize büyük bir avantaj veriyor.
Beyaz ilerliyor! Burada, piyon e5'le alın.
Şimdi e5 piyonuna büyük baskı eklemek için atımızı tekrar d7'ye çekiyoruz. Bir sonraki hamlede Beyaz'ın pozisyonunu daha da dengesizleştirmeye çalışacağız.
Şimdi merkezi dengesizleştirmek için: piyon c5'e.
Kralımız güvende ve Beyaz'ın kralı tahtanın ortasındayken, merkezi temizlemek sadece bize yardımcı olabilir. Piyon, d4'te alıyor.
Aman - Beyaz'ın pozisyonu felaket halinde. Şimdi elimizde e5 piyonuna ve file vuran basit ama öldürücü at c6 var.
Kesip kesip kesmeye devam edelim. At, d4'teki fili alıyor.
Şimdi at, e5'teki piyonu alıyor.
Kale, d8'de geri alıyor, tabii ki.
Fil, e5'te geri alıyor.
Aferin! Bir piyon fazla, daha güvenli bir kral ve daha gelişmiş taşlarla final oyunundayız. Bilgisayar bize +4 puanlık bir avantaj veriyor ve buradan %70'in üzerinde kazanıyoruz.