













Ruy Lopez oynayalım
Ruy Lopez'i öğrenelim! Bu açılış durdurulamaz. Çürütülemez. O kadar iyi ki bu kursun TAMAMINDA sizi kötü bir pozisyonda bırakacak tek bir varyant bile yok. Bu kursu iyi öğrenin, size garanti ediyorum oynadığınız her oyunda ciddi bir üstünlüğünüz olacak. Önce ilk şeyler: piyon e4.
Ruy Lopez ile devam edelim
İkinci sırada: at f3.
Ruy Lopez'i başlatalım
Ruy Lopez'i başlatmak için fil b5 oynuyoruz. Bu iki şey yapar: 1. Rok yapmamızı sağlar (güzel). 2. E5 piyonlarının tek savunucusu olan atlarına baskı yapar.
Bu çok pasif bir hamleydi ve bize hemen piyon d4 oynama fırsatı veriyor.
Şimdi bize bir piyon kazandıracak aşağı yukarı zorlayıcı bir varyantımız var. Önce: fil c6'da at alır.
Şimdi piyon e5'te piyon alır.
Şimdi vezir d8'de vezir alıyor.
Sonunda at e5 ile bir piyon kazanıyoruz.
Aferin! Bir piyon fazlamız var ve ayrıca f7'de tatsız bir çatal tehdidimiz var. Bilgisayar pozisyonumuzu çok seviyor ve +2.5 puanlık bir üstünlük veriyor.
Şimdi rok yapalım
Tamam, bedava bir piyon kazanmaya geri dönelim. Önce: vezir d8'de vezir alır.
Şimdi sonunda piyonu alıyoruz: at e5'te piyon alır.
Harika! Bedava bir piyon!
At d4'te geri alıyor, c6 atına daha fazla baskı ekliyor.
Basitçe basit satranç oynayalım: at c3.
Siyah pozisyondan kurtulmaya çalışıyor. d4'te geri almadan önce, d7'de fil alır oynayalım.
ŞİMDİ vezir d4'te tekrar alabiliriz.
Şah kanadına rok yapmak yerine, aslında fil f4 oynayıp vezir kanadına rok yapmaya çalışalım.
Tamam, şimdi vezir kanadına rok yapalım :)
Şimdi ana planımızı devreye sokabiliriz: f6 atına saldıran ve d-hattında çok fazla baskı ekleyen piyon e5.
Aferin!! Siyahın kendini bu durumdan kurtarmaya çalışabileceği birkaç yol var, ama dürüst olmak gerekirse hiçbiri işe yaramayacak. Ezici bir pozisyonumuz var.
Siyah filini kötü bir kareye koydu. Planımız onu piyon d4 ile kovmak, ama önce bu hamleyi piyon c3 ile hazırlamamız gerekiyor.
Bu tam olarak d4 planımıza denk düşüyor: piyon d4.
File saldırmak için piyon d4 ile geri alıyoruz.
Şimdi muhtemelen daha önce hiç yapmadığınız bir hamle için. Şahı atla engellemeyeceğiz. Şahı file engellemeyeceğiz. ŞAHIMIZI f1'e KAYDIRACAĞIZ. Hayır, cidden. Fikir, siyahın koyu kareli filini takas etmesine bir yol vermek istemiyoruz. Bu şah kayması f1'e, muhtemelen siyahın taşlarından birini kazanmamız anlamına gelecek.
Vezir a4, file saldırıyor ve c6 atına biraz daha baskı ekliyor
Siyahın buradaki en yaygın hamlesi kelimenin tam anlamıyla bir fil kaybettiriyor. Hayır, cidden, fil şu anda tuzağa düşmüş durumda. Piyon a3 onu anında kazandırır.
Güzel!! Bedava bir fil için şikayet etmem.
Tamam, siyahın filini tuzağa düşürme imkanımız var. Önce, fil c6'da at alır oynuyoruz.
Şimdi vezir a4 ve fil TUZAĞA DÜŞTÜ.
Güzel deneme siyah, ama bu tuzaktaki fili kurtarmak için hiçbir işe yaramaz. Şimdi piyon a3.
Güzel! O fil bizim.