













Lass uns ins Damengambit einlenken
Schau, ich mag das Damengambit. Es war eine gute Serie. Aber ich HASSE es, gegen diese Eröffnung zu spielen. Zerschlagen wir das Damengambit mit dem Albin-Gegengambit. Wenn sie versuchen, uns einen Bauern zu geben, drehen wir den Spieß um und opfern UNSEREN eigenen Bauern. Erster Schritt: ins Damengambit einlenken mit Bauer nach d5.
Lass uns mit dem Albin-Gegengambit zurückschlagen
Und wir sind beim Damengambit angekommen, bei dem Weiß seinen Bauern auf c4 hergibt. Normalerweise schlagen wir ihn entweder oder verteidigen ihn. Im Albin-Gegengambit opfern wir stattdessen selbst einen Bauern mit Bauer nach e5.
OK, wenn Weiß uns nicht schlägt, schlagen wir Weiß. Bauer schlägt auf d4.
Es gibt 3 Angreifer auf den Bauern d5 - wir haben wirklich keine Möglichkeit, ihn zu verteidigen. Konzentrieren wir uns stattdessen auf die Entwicklung. Springer nach c6.
Tausche hier NICHT die Damen. Entwickle stattdessen weiter. Läufer nach e6, wodurch die Dame angegriffen wird und uns ein Tempo verschafft.
Turm schlägt natürlich auf d8 zurück. Für den Preis von 1 Bauern haben wir Springer, Läufer und Turm entwickelt - kein schlechter Deal.
Das ist Weißs häufigster Zug, und er hat ihnen gerade die Partie GEKOSTET. Sie versuchten, ihren Bauern auf c4 zu verteidigen, haben aber unsere noch größere Drohung übersehen: Springer nach b4, mit Drohung einer Gabel auf c2.
Es wird immer schlimmer... Weiß hat den Turm aus dem Weg gezogen, aber uns interessiert der König. Springer nach c2 Schach.
Und mit dem König, der seinem eigenen Läufer im Weg steht, können wir jetzt Läufer nach c4 Schach spielen.
Warum nicht einen kostenlosen Läufer nehmen? Läufer schlägt auf f1.
Gut gemacht! Wir haben buchstäblich einen kostenlosen Läufer gewonnen. Ich muss dir nicht erklären, warum das gewinnend ist.
Weiß hat unser Gegengambit angenommen. Prima. Jetzt schieben wir unseren Bauern nach d4, um sie daran zu hindern, ihren Springer nach c3 zu entwickeln.
Weiß versucht, unseren zentralen Bauern abzutauschen, damit sie weiter entwickeln können. Bevor wir Bauern tauschen, spielen wir aber noch ein Schach: Läufer nach b4.
Unser Läufer hängt. Was machen wir also? Verteidigen? NEIN! Wir spielen Bauer schlägt auf e3 und laden Weiß ein, unseren kostenlosen Läufer zu schlagen. Wenn sie es tun, ist die Partie vorbei.
Wir sind einen Läufer im Minus. Wir haben keine Figur entwickelt. Wir haben einen schwachen Bauern. Wie sollen wir diese Partie gewinnen? Nun, wir werden die Dame stehlen. Im Moment können wir die Dame nicht schlagen, weil der König sie verteidigt. Zwingen wir den König mit Schach aus dem Weg: Bauer schlägt auf f2 mit Schach.
OMG, jetzt dürfen wir den coolsten Zug überhaupt spielen. Also, der König ist bei seiner Dame geblieben, deshalb können wir die Dame nicht einfach schlagen. Wir könnten Bauer schlägt Springer auf g1 spielen und eine neue Dame bekommen, aber dann schlägt Weiß mit Schach unsere alte Dame und danach im nächsten Zug unsere neue Dame. Also machen wir Folgendes: Wir spielen Bauer schlägt Springer auf g1 und verwandeln in einen SPRINGER. Jetzt steht Weiß im Schach und kann unsere Dame nicht schlagen. Einfach wunderschön...
Ein einziger Zug gewinnt hier die Dame. Findest du ihn? Tipp: Läufer nach g4, wodurch der König gegen seine eigene Dame gespießt wird.
Und Dame schlägt Dame auf d1.
Eine meiner Lieblingsvarianten auf dieser Website. Ich meine, wir haben buchstäblich zu einem SPRINGER VERWANDELT, um eine Dame zu gewinnen.
Der König hat die Dame aus den Augen verloren. Jetzt gehört sie uns. Dame schlägt Dame auf d1.
Juhu!
Weiß hat einen weiteren Angreifer auf unseren Bauern d4 hinzugefügt. Wir können mit Springer nach c6 einen Verteidiger hinzufügen.
Schwarz hat unsere Hauptdrohung Läufer nach b4 Schach nicht verhindert, also spielen wir jetzt Läufer nach b4 Schach.
Tausche hier NICHT die Läufer. Spiele stattdessen Bauer schlägt Bauer auf e3. Weiß wird gezwungen sein, mit dem f-Bauern zurückzuschlagen, was ihren König schwächt.
Schlage hier nicht den Läufer zurück. Spiele stattdessen Bauer schlägt Bauer auf f2 mit Schach. Weiß kann unseren Bauern nicht schlagen, denn dann würden wir ihre Dame gewinnen.
Noch etwas, bevor wir unseren Läufer zurückholen: Tauschen wir die Damen. Dame schlägt Dame auf d1.
JETZT können wir unseren Läufer zurückgewinnen. Springer schlägt Läufer auf b4.
Gut gemacht! Wir sind einen Bauern im Plus, unser Bauer ist ein Feld von der Umwandlung entfernt, wir haben Weiß am Rochieren gehindert und wir haben Weißes Bauernstruktur beschädigt. Das Leben ist schön.
Weiß hat unseren Bauern geschlagen - wir sollten mit Dame nach d5 zurückschlagen.
Weißes Springer ist gerade herausgekommen - greifen wir ihn mit Bauer nach e4 an.
Weiß greift unsere Dame an, statt den Springer zu ziehen. Statt unsere Dame zu ziehen, FESSELN wir jetzt ihren Springer. Läufer nach b4.
Weiß hat seinen Springer in unser Territorium gezogen - aber jetzt ist er gefangen! Ernsthaft - schau genau hin - er hat keine Fluchtfelder. Wie schlagen wir diesen gefangenen Springer nun? Zuerst müssen wir unseren Läufer abtauschen, damit es keine Dame-nach-a4-Ideen gibt. Läufer schlägt Springer auf c3.
Jetzt können wir den gefangenen Springer mit Bauer nach f6 angreifen.
Das... spielt keine Rolle. Es verzögert nur das Unvermeidliche. Spiele einfach Bauer nach b5, um das Schach zu blockieren.
Gut gemacht! Wir gewinnen diesen Springer, egal was Weiß macht.