













Spielen wir das Rousseau-Gambit
Lernen wir das Rousseau-Gambit! Ich weiß gar nicht, wo ich anfangen soll... diese Eröffnung ist SO aggressiv. Sie ist SO trickreich. Und das Beste: Sie macht SO viel Spaß. Wir beginnen mit Bauer nach e5.
Machen wir mit dem Rousseau-Gambit weiter
Als Nächstes verteidigen wir unseren Bauern mit Springer nach c6. Bis hierhin ist das alles Standard. Der Spaß beginnt beim nächsten Zug.
Führen wir das Rousseau-Gambit aus
Der nächste Zug ist einfach ekelhaft. Ich garantiere dir, dein Gegner hat ihn noch nie gesehen, und ich garantiere dir, dass du damit VIELE Partien gewinnen wirst: Bauer nach f5. Ja, wir geben einen Bauern her UND legen unseren König offen. Vertrau mir und mach es einfach :)
Weiß hat den Bauern mit dem Springer verteidigt. Ein ziemlich normaler Zug, oder? Sieht harmlos genug aus. Aber tatsächlich... nein. Dieser kleine Springer hat Weiß gerade die ganze Partie gekostet. Ich meine es ernst. Bauer schlägt Bauer auf e4.
Jetzt spielen wir einfach Bauer nach d5, gabeln Springer und Läufer, und Weiß kann aufgeben.
Wir gewinnen eine Figur. Wir gewinnen die Partie.
OK, wir haben also unseren Bauern gegambit, was nun? Nun, jetzt können wir unseren Bauern nach e4 vorstoßen und diesen hilflosen Springer auf f3 angreifen.
Wir haben den Springer verscheucht, jetzt verscheuchen wir den Läufer. Bauer nach d5 gewinnt uns das gesamte Zentrum.
Langweilige Leute würden hier einfach den f5-Bauern schlagen. Aber wir sind nicht langweilig, oder? Dame nach g5, greift den ungedeckten g2-Bauern an.
Das ist völlig in Ordnung - Bauer schlägt Läufer auf c6.
Zeit, den f5-Bauern zu holen. Wir könnten ihn mit dem Läufer schlagen, aber die Dame sitzt gerade etwas unbequem, wo sie ist. Dame schlägt f5 räumt auf und bringt sie auf ein besseres Feld.
Wir haben Weiß hier absolut abgeräuchert - schau dir nur ihre Entwicklung an! Oder sollte ich sagen, ihren Mangel an Entwicklung.
Wir haben Schwarz' Bauernstruktur bereits durcheinandergebracht, also können wir jetzt den f5-Bauern angreifen. Unsere Dame fühlt sich auf g5 nicht sehr wohl - sie steht dort völlig offen für Angriffe. Lösen wir also beide Probleme auf einmal mit Dame schlägt Bauer auf f5.
Gut gemacht! Wir zermalmen Weiß hier einfach wegen unserer starken zentralen Kontrolle. Der Computer gibt uns einen Vorteil von +1,5 Punkten
Jetzt KÖNNTEN wir Läufer schlägt Bauer auf f4 spielen, um das Material auszugleichen. Aber ich habe eine bessere Idee: Spielen wir Dame nach g5 und greifen Weißens ungedeckten g2-Bauern an.
Es ist Zeit, den f5-Bauern zu schlagen. Sowohl der Läufer als auch die Dame könnten ihn schlagen, aber die Dame steht auf g5 offen und muss bald ziehen. Dame schlägt f5 ist am besten und löst beide Probleme auf einmal.
Zwei Bauern im Zentrum? Check. Mehr entwickelte Figuren? Check. Wird diese Partie gewonnen? Check.
Woahhhh. Weiß versucht HINTERLISTIG zu sein. Da ihre Dame nun unseren Bauern an unseren König fesselt, können wir den Springer nicht mehr schlagen. Nun, nicht so schnell, Weiß! Wir spielen einfach Dame nach e7, und plötzlich ist die Drohung auf den Springer wieder da.
Weiß ist wie die Feiglinge, die sie sind, weggerannt. Spielen wir hier Springer nach f6, um zu verhindern, dass Weißens Dame jemals nach h5 kommt, und um auch ein zukünftiges Bauer-nach-d5 vorzubereiten.
Uuuuund vorbei ist die Partie. Wir haben einen tödlichen Zug gegen Weiß, der sie wahrscheinlich dazu bringen wird, mit Schach aufzuhören. Springer nach d4, greift die Dame UND den c2-Bauern an.
Verdammt... Weiß hat die Dame gezogen UND Springer nach c2 verteidigt. Das Lustige daran? Wir können TROTZDEM Springer nach c2 spielen und unseren Springer komplett opfern.
Siehst du den besten Zug? Den Zug, der Weiß die Partie aufgeben lässt? Tipp: Es ist Bauer schlägt Bauer auf d3, was ein SCHACH gegen den König eröffnet und die DAME ANGREIFT. Das bedeutet, egal was Weiß tut, diese Dame gehört uns.
Bauer. Schlägt. Dame.
Ich denke, ab hier hast du es drauf :D