













Entrons dans le Gambit Dame
Écoute, j'aime bien le Gambit Dame. C'était une bonne série télé. Mais je DÉTESTE jouer contre cette ouverture. Écrasons le Gambit Dame avec le Contre-gambit Albin. Quand ils essaient de nous donner un pion, on retourne la situation et on gambite NOTRE PROPRE pion. Première étape : on entre dans le Gambit Dame avec pion en d5.
Ripostons avec le Contre-gambit Albin
Et nous voilà arrivés au Gambit Dame, où les blancs abandonnent leur pion c4. D'habitude, on le prend ou on le défend. Dans le Contre-gambit Albin, on gambite en fait un pion à nous avec pion en e5.
OK, si les blancs ne nous prennent pas, on prend les blancs. Pion prend en d4.
Il y a 3 attaquants sur le pion d5 - on n'a vraiment aucun moyen de le défendre. Alors concentrons-nous plutôt sur le développement. Cavalier en c6.
N'échange PAS les dames ici. Continue plutôt à développer. Fou en e6, attaquant la dame et nous donnant un tempo.
La tour reprend en d8, évidemment. Pour le prix d'un pion, on a développé notre cavalier, notre fou et notre tour - pas une mauvaise affaire.
C'est le coup le plus courant pour les blancs et il vient de leur faire PERDRE la partie. Ils essayaient de défendre leur pion c4, mais ils ont raté notre menace encore plus grande : cavalier en b4, menaçant une fourchette en c2.
C'est de pire en pire... Les blancs ont déplacé leur tour pour dégager la case, mais c'est le roi qui nous intéresse. Cavalier en c2, échec.
Et voilà, avec le roi qui bloque son propre fou, on peut maintenant jouer fou en c4, échec.
Pourquoi ne pas prendre un fou gratuit ? Le fou capture en f1.
Bien joué ! On a littéralement un fou gratuit. Je n'ai pas besoin de t'expliquer pourquoi c'est gagnant.
Les blancs ont accepté notre contre-gambit. Super. Maintenant on pousse notre pion en d4 pour les empêcher de développer leur cavalier en c3.
Les blancs essaient d'échanger notre pion central pour pouvoir continuer à développer. Avant d'échanger les pions, jouons un échec : fou en b4.
Notre fou est en prise. Alors qu'est-ce qu'on fait ? On le défend ? NON ! On joue pion prend e3, invitant les blancs à prendre notre fou gratuit. S'ils le font, c'est terminé.
On est en retard d'un fou. On n'a aucune pièce développée. On a un pion faible. Comment va-t-on gagner cette partie ? Eh bien, on va voler la dame. Pour l'instant, on ne peut pas prendre la dame parce que le roi la défend. Forçons le roi à s'écarter avec pion prend f2, échec.
Oh là là, on va faire le coup le plus cool de tous les temps. OK, donc le roi a décidé de rester avec sa dame, alors on ne peut pas juste capturer la dame. On pourrait jouer pion prend cavalier en g1 et promouvoir en dame, mais ensuite les blancs prennent notre ancienne dame avec échec, puis prennent notre nouvelle dame au coup suivant. Voici donc ce qu'il faut faire : on joue pion prend cavalier en g1 et on promeut en CAVALIER. Maintenant les blancs sont en échec et ne peuvent pas prendre notre dame. C'est tellement beau...
Un seul coup ici nous gagne la dame. Tu le trouves ? Indice : fou en g4, enfilade du roi contre sa propre dame.
Et voilà, dame prend dame en d1.
Une de mes lignes préférées sur ce site. Je veux dire, on a littéralement PROMU EN CAVALIER POUR GAGNER UNE DAME.
Le roi a quitté sa dame des yeux. Maintenant elle est à nous. Dame prend dame en d1.
Youpi !
Les blancs ont ajouté un attaquant sur notre pion d4. On peut ajouter un défenseur avec cavalier en c6.
Les noirs n'ont pas arrêté notre menace principale fou en b4, échec, alors on joue maintenant fou en b4, échec.
N'échange PAS les fous ici. Joue plutôt pion prend pion en e3. Les blancs seront forcés de reprendre avec le pion f, ce qui affaiblit leur roi.
Ne reprends pas le fou ici. Joue plutôt pion prend pion en f2, échec. Les blancs ne peuvent pas capturer notre pion, sinon on gagne leur dame.
Encore une chose avant de reprendre notre fou : échangeons les dames. Dame prend dame en d1.
MAINTENANT on peut regagner notre fou. Le cavalier prend le fou en b4.
Bien joué ! On a un pion de plus, on a un pion à une case de devenir une dame, on a empêché les blancs de roquer, et on a abîmé la structure de pions des blancs. La vie est belle.
Les blancs ont pris notre pion - on devrait le reprendre avec dame en d5.
Le cavalier des blancs vient de sortir - attaquons-le avec pion en e4.
Les blancs attaquent notre dame au lieu de déplacer leur cavalier. Maintenant, au lieu de déplacer notre dame, on va CLOUER leur cavalier. Fou en b4.
Les blancs ont déplacé leur cavalier sur notre territoire - mais maintenant il est piégé ! Sérieusement, regarde - il n'a aucune case pour s'échapper. Maintenant comment capture-t-on ce cavalier piégé ? D'abord, il faut échanger notre fou pour qu'il n'y ait pas d'idée de dame en a4. Le fou prend le cavalier en c3.
Maintenant on peut attaquer le cavalier piégé avec pion en f6.
Ça... n'a pas d'importance. Ça ne fait que retarder l'inévitable. Simplement pion en b5 ici pour bloquer l'échec.
Bien joué ! On gagne ce cavalier quoi que fassent les blancs.